Media Pembelajaran Matematika Berbasis ICT
Pertanyaan: 1.Menurut cognitive theory of multimedia learning bahwa ada tiga asumsi utama yang dijadikan acuan dalam merancang suatu multimedia pembelajaran. Jelaskan ketiga asumsi tersebut dengan memberikan contoh masing-masing media yang relevan untuk pembelajaran matematika. Kata “Cognitive” berasal dari kata cognition yang artinya adalah pengertian atau mengerti. Pengertian yang luasnya cognition (kognisi) adalah perolehan, penataan, dan penggunaan pengetahuan. Dalam pekembangan selanjutnya, kemudian istilah kognitif ini menjadi populer sebagai salah satu wilayah psikologi manusia atau satu konsep umum yang mencakup semua bentuk pengenalan yang meliputi setiap perilaku mental yang berhubungan dengan masalah pemahaman, memperhatikan, memberikan, menyangka, pertimbangan, pengolahan informasi, pemecahan masalah, membayangkan, memperkirakan, berpikir dan keyakinan. Termasuk kejiwaan yang berpusat di otak ini juga berhubungan dengan konasi (kehendak) dan afeksi (perasaan) yang...
video nya sangat menarik dan enak dilihat :D, pertanyaan nya adalah Jika suatu saat seorang guru berhalangan hadir untuk mengajar dikelas, setelah kita menugaskan kepada siswa untuk mempelajari video pembelajaran yang diberikan, apakah sangat efektif siswa belajar secara mandiri tentu sangat berbeda suasananya didalam kelas saat guru tidak ada?
BalasHapusTentu harus didampingi oleh guru piket
Hapus